Asus筆電收購
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▲ 2023 年是掌機蓬勃發展的一年。(圖/翻攝自 Steam Deck)

記者樓菀玲/綜合報導

2023年對於單機遊戲愛好者來說,不少表現不錯的新作如雨後春筍不斷推出算是實質意義上的大豐收年度。主機遊戲如《塞爾達傳說:王國之淚》和《博德之門3》締造了新的銷售紀錄倆倆都是爭奪年度遊戲大熱門黑馬相比過去幾年來說今年的遊戲區是更趨近於重視攜帶性,不少掌機紛紛出籠,幾乎每家業者都想推出自己的掌機,搶食行動娛樂市場這塊大餅。

由於有不少不錯的新遊戲不斷推出,進一步帶動了2023年主機與PC遊戲市場的整體銷售額大幅增長。根據遊戲業市場調研機構Newzoo的分析報告,今年主機市場的總體增長將達到驚人的7.4%。隨著跨平台趨勢的興起,像Steam Deck這樣的攜帶式PC設備成為了新寵,預計將在未來幾年進一步擴大其玩家族群,繼續推動PC遊戲成長。

​​值得一提的是,Steam Deck等攜帶型遊戲設備的興起正成為市場的新趨勢,這些設備不僅提供了新的遊戲體驗,更帶動著整體PC遊戲市場的增長,攜帶型遊戲設備能夠讓遊戲市場走的多遠,值得外界持續關注。

2023年,PC和主機遊戲的總收入預計將達到952億美元,佔整個遊戲市場的一半以上。這項收入是由PC上的近9億玩家和主機上的超過6億玩家共同累積而成的紀錄,隨著平台界線的模糊化,越來越多的玩家開始在PC和主機上同時遊玩,例如Steam Deck、Asus筆電收購ROG Ally等攜帶式PC設備,正在改變遊戲市場的模式。

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▲ 玩家對 PC 遊戲的偏好依舊不減。(圖/翻攝自 Asus筆電收購ROG 玩家共和國)

目前已知2023年PC主機市場預計將成為行動遊戲之後的第二大遊戲市場,預計年增長率達到7.4%,主要得益於2022年低於預期的表現和多年未推出主線作品的工作室紛紛推出成功的IP 續作。 同時,PC市場也透過服務型遊戲和獨立遊戲的多樣化吸引了玩家的注意。

儘管PC遊戲市場與遊戲機在表現上有差異,但這些遊戲都是推動彼此成長的動力,像是服務型遊戲如《要塞英雄》、《Roblox》和《火箭聯盟》透過不斷更新的季節性內容和遊戲內購買選項,在PC和遊戲機上都廣受歡迎。

有別於主機,PC市場擁有獨特的服務型遊戲,如《英雄聯盟》和《魔獸世界》,以及MMO遊戲《最終幻想14》的強勢地位。此外,與PC緊密相關的大型遊戲IP如《暗黑破壞神4》、《博德之門3》和《星海爭霸》,為PC市場帶來顯著收入。

儘管PC遊戲市場在多方面展現出強勁的成長勢頭,但也面臨著特有的挑戰。 與專門的遊戲機相比,PC平台缺乏獨家大作,這在一定程度上限制了其吸引力,此外遊戲移植到PC的品質不一,有時會導致玩家轉向更穩定的遊戲機平台。

PC網頁遊戲的收入下降也是一個不容忽視的問題,這部分歸因於玩家逐漸轉移到手機遊戲,目前PC遊戲正透過電子競技和新興的行動開發者轉向PC平台,來應對這些挑戰,例如現在有很多手機遊戲都有針對PC環境推出電腦版本,告訴玩家這些遊戲除了在手機上能玩之外,PC也能玩,遊戲平台之間的「互補性」成為了眾家業者如何留住玩家的重要課題。

攜帶式遊戲設備Steam Deck和華碩Asus筆電收購ROG Ally等設備的推出,不僅推動PC遊戲市場的成長,同時也讓整個遊戲產業往不一樣的方向邁進,玩家不僅僅希望能夠隨時玩到遊戲,更希望能夠玩到品質優秀的大作,而手機遊戲的玩家也能夠選擇用更大的畫面來體驗遊戲,PC遊戲的成長短時間內還不會停下來,而玩家也能夠繼續在不同的平台、環境體驗到自己熱愛的遊戲作品。

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